Lo que se sabe del nuevo y esperado «Grand Theft Auto VI»

GTA VI sale el 19 de noviembre. Precio, historia, mapa, personajes y las claves del videojuego más caro de la historia.

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Después de 13 años de espera, “Grand Theft Auto VI” tiene fecha: el 19 de noviembre llegará a PlayStation 5 y Xbox Series la nueva entrega de la saga de Rockstar Games, la más ambiciosa y costosa de su historia. Para Christopher Dring, del medio especializado The Game Business, será “el mayor lanzamiento de todos los tiempos en el ámbito del entretenimiento”.

La saga acumula más de 475 millones de copias vendidas en todo el mundo y el juego llega con expectativas sin precedentes.

Una pareja de atracadores en Vice City

El título retoma la fórmula que desde 1997 definió a la franquicia: historias de gánsteres dentro del crimen organizado de una megalópolis estadounidense. Esta vez los protagonistas son Jason Duval y Lucía Caminos, dos exconvictos que forman una pareja de atracadores al estilo “Bonnie & Clyde”.

Según Rockstar, el foco está en el vínculo entre ambos. Los jugadores podrán nutrir la relación haciendo misiones juntos o respondiendo a los mensajes de su pareja, y podrán cambiar de protagonista en cualquier momento. Es además la primera vez en décadas que una mujer ocupa un papel protagonista en la saga.

El elenco incluye personajes pintorescos, como un hacker conspiranoico, el gerente de un club de striptease y dos raperas influencers.

“GTA VI” saldrá el 19 de noviembre para PlayStation 5 y Xbox Series, tras 13 años de espera desde “GTA V”. (Photo by TIMOTHY A. CLARY / AFP)

Leonida, un mundo el doble de grande

La acción transcurre en Leonida, un estado ficticio que recuerda a Florida. Su centro es Vice City, la megalópolis inspirada en Miami que ya apareció en la entrega de 2002. Fuera de la ciudad, los jugadores podrán explorar una zona pantanosa que evoca los Everglades y un archipiélago tropical, con múltiples especies animales.

Rockstar asegura que la superficie jugable será aproximadamente el doble que la de “GTA V” y que habrá diez veces más edificios visitables.

La saga acumula más de 475 millones de copias vendidas en todo el mundo.

Qué se podrá hacer

Persecuciones, atracos y tiroteos con fuerzas del orden y criminales siguen en el centro de la mecánica. Habrá misiones que van del robo con allanamiento al asesinato y el tráfico de estupefacientes, además de un amplio mundo abierto. Seguirá siendo posible atropellar peatones o disparar sin control, pero cuantos más delitos cometa el jugador, más intensa será la persecución policial.

El nivel de realismo llega a detalles como que la apariencia de los personajes cambia según su alimentación. Entre las actividades figuran el buceo, el baloncesto y el piragüismo, y se podrán pilotar motos, aviones y motos de agua.

Por ahora, el juego solo ofrecerá modo individual. La versión en línea aún no fue anunciada y podría llegar el año próximo.

Lo nuevo: gráficos y personajes con vida propia

Pensado para las consolas de última generación, el juego supera visual y técnicamente a su predecesor. Para poblar el mundo de forma creíble, Rockstar montó en Los Ángeles un equipo dedicado a escribir y animar a los personajes no jugadores, de modo que cada uno tenga identidad propia.

La banda sonora llegará en un álbum oficial con temas del rapero Travis Scott, el reguetonero puertorriqueño Rauw Alejandro y el dúo argentino CA7RIEL & Paco Amoroso.

Los protagonistas, Jason Duval y Lucía Caminos, forman una pareja de atracadores al estilo “Bonnie & Clyde”.

Fecha, precio y lanzamiento en dos fases

“GTA VI” se lanzará el 19 de noviembre para PS5 y Xbox Series. Se espera una versión para PC, aunque sin fecha confirmada. El precio base es de 79,99 dólares (79,99 euros en Europa) y hay una edición especial a 99,99 dólares, con bonus como armas y autos inéditos.

Se venderá en formato digital y físico, pero la caja solo incluirá un código de descarga, sin disco. Quienes lo hayan reservado podrán descargarlo desde el 10 de noviembre, aunque solo podrán jugarlo a partir de la medianoche del día 19.

Cifras de vértigo

Take-Two Interactive, casa matriz de Rockstar, no comunicó cifras de reservas. Según los cálculos de Sensor Tower, ya generaron unos 750 millones de dólares dos semanas antes del estreno, lo que equivale a casi ocho millones de unidades. En Estados Unidos, donde hay 49 millones de consolas PS5 y Xbox Series, el 29% de los jugadores planea comprarlo, una proporción que, según Mat Piscatella, de Circana, supera “de lejos” a cualquier otro juego que la consultora haya seguido.

El presupuesto no fue revelado, pero los analistas lo estiman entre 1.000 y 1.500 millones de dólares, lo que lo convierte en el videojuego más caro de la historia. La compañía, con más de 4.700 empleados en una docena de estudios, dedicó más de ocho años a su desarrollo. El camino tuvo obstáculos: las filtraciones de 2022, con videos robados difundidos en internet, y dos retrasos del lanzamiento.

El listón es alto. “GTA V”, el segundo videojuego más vendido de la historia, con 230 millones de copias, fue el producto de entretenimiento que más rápido superó los 1.000 millones de dólares en ventas: lo logró en tres días, dos menos que “Avengers: Endgame”.

Una campaña fuera de lo común

El marketing también rompió moldes. En agosto, Netflix difundió un adelanto del juego en una colaboración inédita, hubo grandes campañas publicitarias en las principales capitales del mundo y se emitió un fragmento inédito en un episodio de “South Park”. Para Chris Klippel, fundador de Rockstar Mag, la compañía busca imponer el juego como un producto cultural de masas, más allá de los videojuegos.

El estreno llega en un momento delicado para la industria, que atraviesa turbulencias tras el auge de la pandemia. “Es un momento crucial para todo el sector”, resume Dring, que advierte de que ya se aprecia un impacto en las ventas de consolas.

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