
Manuel Otto, creador del videojuego Stick Run, murió a los 30 años durante una transmisión en la plataforma Twitch, en Alemania, la noche del martes. La empresa del juego difundió un comunicado en el que informó que tuvo conocimiento de que el creador aparentemente se quitó la vida en directo. Las circunstancias no fueron confirmadas oficialmente y la identidad de la víctima no fue establecida por las autoridades.
Twitch retiró la transmisión y el video asociado. Stick Run pidió respetar la privacidad de las personas involucradas y evitar la difusión de información no verificada o de especulaciones. También solicitó que cualquier persona con datos sobre el caso se comunique con la empresa o con la policía local.
Tras conocerse la noticia, integrantes de la comunidad de videojuegos publicaron mensajes de consternación. Muchos recordaron a Otto como parte de su infancia, y otros expresaron su tristeza por lo ocurrido. Aunque circularon en línea imágenes presuntamente vinculadas al hecho, su difusión agrava el dolor de familiares y allegados, por lo que no corresponde compartirlas ni reproducirlas.
Otto desarrolló Stick Run y lo publicó cuando tenía apenas 14 años. El juego salió en Facebook en agosto de 2010 y luego se adaptó para Android e iOS, en 2013. Es un título de plataformas y carrera infinita en el que se controla a un personaje de palo que avanza por un circuito de obstáculos, recoge puntos de experiencia y monedas, y debe evitar choques que terminan la partida. Permite competir con hasta cuatro jugadores y personalizar al personaje con objetos que se compran con las monedas.
El título creció en los años de auge de los juegos integrados en redes sociales. Una ficha de 2013 le atribuía más de 40 millones de “me gusta” en Facebook y seis millones de usuarios frecuentes, cifras que corresponden a ese período y no reflejan su audiencia actual. En 2012, el portal especializado Game Developer lo incluyó entre los juegos de Facebook de crecimiento más rápido, con 3,8 millones de usuarios activos mensuales. En total, acumuló más de 43 millones de jugadores a lo largo de su historia.
La noticia reabre las preguntas sobre la salud mental de los creadores de contenido y las reglas de seguridad de las plataformas de streaming. El caso recuerda la muerte del streamer francés Raphael Graven, conocido como Jean Pormanove, ocurrida el año pasado durante una transmisión en la plataforma Kick. En ese episodio, miles de espectadores, entre ellos menores, alertaron en los comentarios cuando dejó de mostrar signos de vida.
Si estás atravesando un momento difícil o conocés a alguien que lo esté, hablar con un profesional de la salud mental o con una persona de confianza puede marcar una diferencia.
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